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Patamon (パタモン)
Patamon
Nivel: Principiante
1º Aparición: EN PROCESO...
Camarada(s): Takeru Takaishi
Digievoluciona de: Tokomon
Digievoluciona a: Angemon
Línea evolutiva
Bebé Poyomon
En entrenamiento Tokomon
Principiante Patamon
Maduro/Campeón Angemon
Perfecto/Megacampeón MagnaAngemon
Supremo/Hipercampeón Seraphimon

ShadowSeraphimon SlashAngemon
Dominimon

Armor Digievolución
Pegasusmon (Digi-Egg of Esperanza)
Pipismon (Digi-Egg of Amor)
Baromon (Digi-Egg of Valor)
Mantaraymon (Digi-Egg of Sinceridad)
Atributos: Vacuna
Tipo: Mamífero
Familia: Guardianes del viento

Espíritu Naturaleza

Patamon es un Digimon del Tipo mamífero cuyo nombre deriva de la palabra japonesa "patapata" (パタパタ), una onomatopeya que designa el sonido del aleteo.

Se trata de un Digimon mamífero que se diferencia del resto por poseer unas grandes orejas. Es capaz de volar por el aire mediante el uso de las mismas, pero sólo a una velocidad de 1 km / h. Esto es razón de más, por lo que es definitivamente más rápido caminar. Sin embargo, es muy popular debido a su linda apariencia o cuando está volando desesperadamente (aunque parece que este no siente lo mismo). Debido a su personalidad extremadamente obediente, sus instructores están bien defendidos. Además, a pesar de que Patamon no lleva Anillo Sagrado, es capaz de exhibir su poder sagrado oculto, y parece haber heredado los genes de varios Digimon antiguos. 

En cuanto a su apariencia, decir que Patamon se asemeja a un hámster de pequeño tamaño, algo rechoncho y con unas grandes orejas similares a alas de los murciélagos. Estas orejas le sirven efectivamente para volar, aunque no demasiado rápido ni demasiado alto, por lo que normalmente suele ir andando. Su pelaje es completamente naranja a excepción de su vientre, el cual posee una tonalidad beis. Por último, sus cuatro patas terminan en unas pequeñas garras prensiles de color negro.

Personalidad

Patamon se nos presenta como un Digimon con una personalidad bastante tranquila, risueña y serena. Normalmente suele estar relajado y mostrando una actitud de acercamiento y sociabilización hacia los demás. Su naturaleza despreocupada le hace confiar enseguida de todos cuanto se le acercan. No obstante, este se muestra algo recio y orgulloso si alguno de ellos le juega una mala pasada o le menosprecia por su forma de ser o su tamaño. A pesar de todo,  sabe valorar muy positivamente a quienes le cuidan y le ayudan en lo que pueda necesitar. Esto hace que no dude nunca en ayudar a sus amigos en lo que puede, e incluso es capaz de dar la cara y su propia vida con tal de complacerles y pagarles el favor.

Historia en el rol

Tras la derrota completa de MaloMyotismon a manos de los niños elegidos de todo el mundo, Patamon decidió volver al Mundo Digital con el resto de sus compañeros para mantener así el equilibrio entre ambos mundos. Una vez de vuelta en su hogar y con el paso del tiempo, todos ellos fueron tomando caminos por separado, de manera que poco a poco se fueron distanciando. Viendo esta situación, decidió acudir al Kennel, también llamado el Cielo del Mundo Digital. Allí se presento ante los tres grandes ángeles Digimon para servirles y ayudarles en todo cuanto fuese necesario. De este modo, Patamon pasó a convertirse en un Guardián del Mundo Digital, que desde las alturas, velaba por la paz y se aseguraba de mantener la calma e impedir todo tipo de conflicto innecesario.

Con el paso del tiempo y bajo su forma campeón, Angemon vio con sus propios ojos como el avance y la corrupción a manos de la Oscuridad era cada vez mayor. Temiendo por que los emisarios de esta llegaran a dicho lugar con la intención de destruirlo, decidió tomar cartas en el asunto. Fue por ello, que optó por defender su nuevo hogar junto a un ejército de Digimon sagrados del tipo Luz, haciendo frente a varias oleadas de enemigos en múltiples y diferentes batallas.

Tras años de lucha contra la oscuridad, consiguió poner freno a su avance. No obstante, pronto empezó a echar de menos al resto de sus compañeros Digimon y a T.K , por lo que decidió tomarse un respiro y salir en su búsqueda. Desgraciadamente, no logró encontrar a ninguno de ellos en los lugares que visitaba. Preocupado por si habían muerto en alguna de las batallas que se habían llevado a cabo, decidió acudir a sus superiores para solicitar que llevaran a cabo una misión de reconocimiento y así poder encontrarlos más rápido. A pesar de la insistencia de este, su petición fue rechazada debido a que sus amigos no pertenecían a dicho reino y su búsqueda supondría un peligro para dicho lugar. Descontento ante esas palabras, Angemon decidió salir una vez más por su cuenta en su búsqueda. 

Finalmente y tras recorrer diferentes áreas y regiones del Mundo Digital, logró dar con algunos de ellos, los cuales en ese momento se encontraban haciendo frente al plan que DarkKnightmon estaba llevando a cabo para conquistar el Mundo Digital. Viendo esta situación, decidió unir fuerzas junto a ellos y luchar por la libertad. De este modo, Patamon junto a Taiki y los demás, lograron ir rescatando al resto de sus amigos a la vez que iban liberando las múltiples zonas que habían estado sometidas por la tiranía de DarkKnightmon.

Desde aquel día y velando por ellos desde el Kennel, Patamon no duda en acudir en ayuda de sus amigos si estos se encuentran en peligro.

Aparición en el DigiTuenti / DigiFace

NO DISPONIBLE...

Ataques

  • Air Shot (Disparo de aire): Inhala una gran cantidad de aire haciendo que su cuerpo se infle como un balón, para luego liberarlo por la boca en forma de un pequeño proyectil o bala contra su oponente.

  • Aero Slash (Cuchillada Aero): Inhala una gran cantidad de aire y lo dispara contra el enemigo como si de cuchillas cortantes se tratara.

  • Patapata Hover (Liberación Patapata): Vuela por el cielo para luego caer en picado sobre el enemigo y golpearlo.

  • Thousand Wing (Miles de Alas): Comienza a girar en el aire mientras ataca al enemigo con sus orejas.

  • Hane Binta (Hane Binta): Utiliza el filo de sus orejas para golpear al enemigo repetidas veces.

  • Tai Atari (Tai Atari): Embiste a su enemigo con fuerza.

Curiosidades

  • Normalmente suele viajar sobre la cabeza de alguien para evitar andar.

  • Es uno de los pocos Digimon que siempre evoluciona al final.

  • Siente una gran atracción por los helados de sal marina.

  • Es muy alegre y bastante despreocupado por naturaleza.

  • Tienden a llamarlo patata o hámster, según el contexto.

  • Parece compartir una gran amistad hacia Leomon.

  • Todos sus ataques se basan en el aire.

Soundtrack

Tokomon_Shinka

Tokomon Shinka







Cartas

Galería Artística

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