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Shoutmon X2 (シャウトモンX2 Shautomon Kurosu Tsū)
ShoutmonX2
Nivel: Maduro/Campeón
1º Aparición: Saga 002
Camarada(s): Taiki Kudou
Digievoluciona de: Shoutmon
Línea evolutiva
Bebé Soundmon
En entrenamiento ChibiShoutmon
Principiante Shoutmon
Perfecto/Megacampeón OmegaShoutmon
DigiXros Shoutmon ChibiKamemon

Shoutmon Puppetmon

Shoutmon Star Blade

Shoutmon Dorulu Cannon

Shoutmon X2

Shoutmon X3

Shoutmon X3SD

Shoutmon X4

Shoutmon X4K

Shoutmon X4B

Shoutmon X4S

Shoutmon X5

Shoutmon X5B

Shoutmon DX

Shoutmon X7

Shoutmon X7 SM

Atributos: Vacuna
Tipo: Guerrero
Familia: Espíritu Naturaleza

Imperio de Metal

Shoutmon X2 es un Digimon del Tipo Composición, ya que es el resultado de la DigiXros entre Ballistamon y Shoutmon. A pesar de ello, este último es capaz de adoptar esta forma por sí mismo y sin la presencia de su compañero.

Es considerado como el "modo mejorado’’ de la armadura de Ballistamon, en el que sobresale por su defensa y porque le confiere una gran resistencia física. En algunas ocasiones esta ‘armadura’ le permite almacenar a varios Digimon dentro de sí para evitar que sufran daños. Además de ello, como resultado de la fusión de las habilidades latentes de estos dos Digimon, demuestra tener muchos movimientos especiales de gran alcance. Sus movimientos especiales están llenos de variedad, con ataques cuerpo a cuerpo, ataques de rayos y ataques con munición real. Posee un potente rango capaz de hacer frente a cualquier cosa en combate uno contra uno o hasta batallas de grupo, por lo que su poder se basa más que suficiente en las habilidades latentes de Ballistamon.

En cuanto a su apariencia, decir que se trata de un Digimon bípedo con la forma de una enorme armadura de color azulada muy similar al cuerpo de Ballistamon, solo que este tiene la cabeza del mismo en donde antes estaba su altavoz. Su cabeza tiene ahora la forma de un prisma de color blanco, con la cara amarilla, mostrando sus ojos y una nariz como la de Shoutmon. También tiene en la parte superior de la misma una V roja.

Personalidad

Shoutmon se presenta como un Digimon con un gran sentido del humor, bastante cariñoso y muy fiel a sus camaradas, a los cuales cuida y protege en todo momento de los Digimon de la Oscuridad. No le importa sacrificarse si es necesario con tal de salvarlos e impedir así que estos sufran. Como ‘Rey’ que es, trata ser un Digimon justo y serio; a pesar de ello, muy pocas veces lo consigue debido a que aún mantiene una naturaleza juguetona e inquieta. Es bastante impulsivo e imprudente, lo que a veces le lleva a inmiscuirse en líos y problemas de todo tipo, pero que gracias a su astucia, es capaz de salir impune de ellos. Es muy cabezota en sus ideales, por lo que cuando algo se le mete entre ceja y ceja es muy difícil hacerle cambiar de opinión, llegando incluso a ponerse agresivo sino se le da la razón. En varias ocasiones demuestra ser un poco bocazas, ocasionándolo problemas tanto a él como a sus amigos. Es muy entusiasma y posee un gran espíritu de lucha, pues nunca deja de estar animado y no permite que nada le deprima en el campo de batalla. 

Historia en el rol

Desde temprana edad y siendo tan solo un crio, Shoutmon siempre destacó entre los suyos por ser un Digimon con una gran impulsividad y un alto afán por defender a los más débiles de los peligros y las amenazas en las que estuviesen implicados. Tanto era su entusiasmo y su vitalidad que no tardó en convertirse en uno de los Digimon más famosos de su comarca, la villa de las Sonrisas. Sus actos de heroísmo hicieron que su fama no tardase en extenderse por el lugar, lo que provocó que una gran cantidad de Digimon acudiesen ante el mismo para solicitar sus servicios. Fue por ello, por lo que el pequeño dragoncito decidió llevar a cabo, a modo de patrullero, múltiples rondas por el lugar en busca de gente que pudiese necesitar de su ayuda al mismo tiempo que establecía un plan de entrenamiento. 

Un día y mientras llevaba a cabo una de sus habituales patrullas, se encontró con un Digimon algo desorientado y gravemente herido, éste no era otro que Ballistamon. Sintiéndose en la necesidad de ayudarlo, intentó por todos los medios repararlo, pero su nivel de mecánica era algo flojo para el mecanismo tan complejo que éste poseía. Así pues y mientras este se recuperaba lentamente en una de las cabañas de la villa, el pequeño dragoncito se puso a estudiar a fondo todos los libros sobre circuitos eléctricos que había en la biblioteca del pueblo para así poder adquirir los conocimientos necesarios para repararlo. Al cabo de unos días decidió ponerse manos a la obra y tras varios minutos junto al mismo, consiguió repararlo haciendo a su vez que éste adquiriese una nueva conciencia y no fuese tan agresivo como lo fue al principio cuando intento repararlo. Una vez reparado y al cabo de varios días, ambos se convirtieron en amigos inseparables, tanto que empezaron a hacer las rondas juntos. 

Por desgracia la llegada del ejercito de Bagramon a la villa de las Sonrisas puso patas arribas toda la armonía y la paz que había estado consiguiendo Shoutmon durante ese tiempo. Esta situación provocó una gran ira en el pequeño dragoncito, quien no dudó en salir en defensa de su pueblo para enfrentarse a las múltiples hordas de enemigos que estos habían enviado para conquistar el área. A pesar de sus esfuerzos y tras poner a sus habitantes a buen recaudo, éste cayó derrotado en combate costándolo casi la vida. Por suerte cuando todo parecía perdido para el joven dragon, éste aunque de forma totalmente desconocida, reaccionó creando un vinculo mental con un humano, Taiki Kudou. Aquel chico logró oír la melodía que los datos de Shoutmon emitían. Así pues, dicho muchacho acudió lo más rápido que pudo a un callejón del Mundo Real en donde le encontró tirado en el suelo. Sintiendo que no podía dejarlo de lado, deseó por todos los medios poder salvarle la vida. Fue de este modo como pasó a convertirse en el portador del Xros Loader rojo y líder del Xros Hearts, equipo que formo junto a Shoutmon cuando este fue llevado al Mundo Digimon. 

Una vez en el Mundo Digimon tanto Taiki como Shoutmon se convirtieron en grandes amigos y vivieron un sinfín de aventuras para acabar con la tiranía que Bagramon había llevado consigo a las múltiples zonas que su ejército había invadido durante su cruzada. De este modo y tras superar un sinfín de aventuras combatiendo contras sus tres oficiales y posteriormente contra los Generales de la Muerte, Shoutmon tuvo que verse las caras frente a frente contra el oscuro emperador. Tras un largo combate frente al mismo, nuestro pequeño héroe consiguió la victoria, salvando así el Mundo Digimon de sus garras y convirtiéndose en el rey del mismo. 

Una vez establecido como rey en la capital de la ciudad que se levantó en su nombre, este llevo a cabo múltiples reformas en las leyes para garantizar el bienestar de todos los Digimon independientemente de su estatus o de su atributo. A pesar de ello, Shoutmon no podía dejar de lado su afán por ayudar a los demás. Es por ello que a pesar de la posición tan importante que éste tenía dentro de la ciudad, aun seguía llevando a cabo sus habituales patrullas por las cercanías del lugar. Fue en una de estas patrullas cuando estableció amistad con Sanzomon, una extraña Digimon con poderes similares a los de una Diosa. Esta le bendijo con salud y sabiduría y le ayudo en su labor de llevar consigo la paz a todos los confines del Mundo Digital. 

Pasado un tiempo, se presento ante el rey un pequeño dragón de color violeta llamado Gumdramon, quien admiraba profundamente su trabajo y quería ayudarlo en su labores para algún día ser igual de fuerte que él. Shoutmon emocionado por ello, decidió darle un puesto de trabajo en su castillo, en donde además quiso someterlo a un fuerte entrenamiento convirtiéndolo así en su pupilo. No obstante, éste no tardó en escapar del castillo, pues consideraba que esa vida no era para él. Preocupado por su bienestar y para impedir que éste se metiese en líos, el joven rey decidió salir en su búsqueda. Por desgracia cuando lo encontró este se negó a volver, pues además había abatido a un innumerable número de policías y soldados que habia salido en su busca. Este hecho enfureció al rey, quien con ayuda de Gokuwmon, la mano derecha de Sanzomon, lograron noquearlo. Tras esto, y pensando en un castigo para el mismo, decidió resterrarlo durante un tiempo en el Digiquartz. 

Poco tiempo después, una nueva amenaza sumió al Mundo Digital en el caos, pues dicho lugar anteriormente citado suponía un peligro para todos los Digimon que caían en él. Así pues, Shoutmon optó por salir a investigarlo junto a sus amigos para tratar de dar con una solución viable. De este modo y con ese objetivo en mente, volvió a llevar a cabo otra aventura junto a Taiki, su antiguo compañero. Durante dicha aventura tuvo que hacer frente a un nuevo enemigo, Quartzmon, quien parecía estar detrás de todo lo ocurrido. 

Tras la derrota de Quartzmon en el Mundo Humano, Shoutmon y los demás volvieron a su mundo. Una vez de vuelta en casa, éste ocupó su lugar como Rey, volviendo así a su ajetreada agenda habitual junto a sus amigos, entre ellos Dorulumon, quienes se quedaron a su lado como fieles amigos. No obstante, el impulsivo y ardiente instinto luchador de Shoutmon le llevo rápidamente a dejar el trono para seguir combatiendo y pasar más tiempo junto a sus amigos, pues ser ‘Rey’ le dejaba poco tiempo para estar con ellos.

Tiempo después y con ese objetivo en mente, empezó a reunirse diariamente con ellos, a excepción de Dorulumon, quien parecida haber seguido sus propios pasos y se había marchado del castillo para vivir sus propias aventuras. No obstante, Shoutmon no se deprimió por ello, y junto sus amigos, viajo por el Mundo Digital en busca de nuevas aventuras a la vez que entrenaba a su joven aprendiz, Gumdramon. 

Al cabo de los meses una nueva amenaza cayó sobre nuestros héroes, y es que el ejército de Myotismon rápidamente comenzó a atacar los diferentes poblados y lugares en donde ellos residían en aquel momento. Fue en ese instante cuando Shoutmon sintió la necesidad de hacer algo, pues muchos Digimon estaban sufriendo a raíz de dichos ataques. Justo en ese instante se presento ante él Omegamon, quien decidió hacer realidad su deseo convirtiéndolo en su aprendiz y dándole el liderazgo de los Guerreros de la Luz, grupo que más tarde reuniría a los mejores luchadores y héroes del Mundo Digital. Así pues, y aceptando las peticiones del Caballero Real, Shoutmon partió de inmediato al Mundo Humano para cumplir la tarea que se le había encomendado, acabar con la amenaza que suponía Myotismon para ambos Mundos. 

De nuevo en el Mundo Humano, Shoutmon no tardó mucho en reencontrarse con sus viejos camaradas, entre ellos Dorulumon, quien nuevamente aceptó unirse al equipo para ayudarlo a derrotar de una vez por todas al siniestro Digimon vampiro. Con todos sus miembros reunidos de nuevo, Shoutmon recuperó el poder que le caracterizó en el pasado y tras adquirir el Modo superior, acabó rápidamente con la vida de Myotismon, quién no pudo hacer nada por defenderse y cayó derrotado ante el poder de este. Una vez destruida la amenaza, Shoutmon decidió regresar de nuevo al Mundo Digital restableciendo antes la barrera que separaba ambos mundos. 

Una vez mas y de vuelta en su mundo, decidió que como la Oscuridad nunca cesaría en sus intentos de cubrir el Mundo Digital de tinieblas, él se encargaría de velar por la justicia y por la paz, tal y como le había prometido a Omegamon el día que le nombro su sucesor. Al día de hoy, aun cumple dicha promesa y no duda en dar la cara para hacer que se cumpla, al igual que proteger a sus amigos contra los enviados del mal.

Aparición en el DigiTuenti / DigiFace

Ataques

  • Horn Breaker DX (Cuerno Rompedor DX): Abre el cuerno situado en su vientre lanzando un rayo azul de gran potencia.

  • Miya Vulcan (Miya Vulcan): Dispara una ráfaga de proyectiles a partir de sus brazos-ametralladoras.

  • Arm Bunker (Brazo Bunker): Su brazo derecho aumenta de tamaño para dar un gran puñetazo.
  • Optic Laser (Laser Óptico): Lanza un potente laser desde sus ojos.

Curiosidades

  • A pesar de su aspecto, gracias a sus brazos, es capaz de aguantar el doble de peso.

  • Suele tropezar en muchas ocasiones debido a sus pequeños pies.

  • Puede adquirir esta forma sin que Ballistamon este presente.

  • Puede dar grandes saltos impulsándose con objetos.

  • Su cuerpo es en gran medida el de Ballistamon.

  • Puede lanzar un potente rayo desde su pecho.

  • Es un experto en la lucha cuerpo a cuerpo.

  • Tiene una gran resistencia física.

Soundtrack

Shoutmon_x2

Shoutmon x2







Cartas

Galería Artística

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