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Splashmon (スプラッシュモン Supurasshumon)
Splashmon
Nivel: Supremo/Hipercampeón
1º Aparición: Saga 004
Digievoluciona a: Splashmon Darkness Mode
Línea evolutiva
Supremo/Hipercampeón Splashmon
Supremo/Hipercampeón (2ª forma) Splashmon Darkness Mode
Atributos: Virus
Tipo: Acuático
Familia: Espíritu Naturaleza

Guardián Profundidad

General de la Muerte

Splashmon es un Digimon del Tipo Hombre Bestia Acuático cuyo nombre deriva de la palabra "splash", que es el sonido característico de la salpicadura del agua. 

Se trata de un General del Ejército de Bagramon que es conocido bajo el pseudónimo del "Tigre de Agua". Su cuerpo está formado en su totalidad de un líquido no identificado que se asemeja bastante al agua, el cual puede moldear para adoptar la forma que desee. Por esta razón, el espionaje es su especialidad, adquiriendo gran parte de la información que luego puede usar para idear estrategias con sus Digimon Cyborg. No importa cuál sea la táctica que emplea, pues siempre antepone su belleza ante todo. Su personalidad es tal, que rechazará tácticas que mancillen su propia belleza. A pesar de que posee un numeroso ejército, él solo confía en sí mismo. Una característica que le hace destacar entre los suyos, es que es capaz de crear unos pequeños espíritus de agua llamados “Goteantes”, los cuales forman parte de su cuerpo. Cada uno posee una capacidad ofensiva de grado alarmante, incluyendo combate cuerpo a cuerpo, a distancia o de cambio de estado (pueden paralizar, controlar, etc). Dado que los Goteantes forman parte de su cuerpo, al desprenderse de ellos se vuelve más pequeño. Sin embargo, al recogerlos todos, su cuerpo cambia, adquiriendo una gran masa corporal. Cuando Splashmon está herido o se encuentra arrinconado, revela su verdadera forma, que consiste en un cambio radical de su cuerpo. Esta forma, se asemeja a un tigre gigante, el cual arrasa con todo lo que encuentra a su paso. Sin embargo, debido a que su verdadera forma es, en contra de su voluntad, horrible, odia mostrarla en público.

En cuanto a su apariencia, decir que se trata de un Digimon humanoide con ojos y garras similares a los de un felino. Todo su cuerpo parece ser un traje de licra de color blanco con múltiples cremalleras repartidas por el mismo. Su cabello es líquido, aunque flota como si estuviera en el espacio. Su verdadera identidad se encuentra encerrada bajo su cuerpo, y este limita sus movimientos, pero cuando abre sus cierres se revela una bestia monstruosa que es un enorme tigre blanco hecho de líquido.

Personalidad

Splashmon se presenta como un Digimon con una personalidad sumamente perversa y calculadora. Su desconfianza llega a límites insospechados, pues solo se fía de sí mismo y de sus goteantes, lo cuales no dejan de ser una extensión más de su cuerpo. Tal es su grado de desconfianza con los demás, que es capaz de matar a toda una ciudad entera y controlar él mismo con sus goteantes a los habitantes. También es muy narcisista, pues su aspecto es lo primero, y lo demás no lo sobrepasa, aunque esté su vida en juego. Le encanta manipular, jugar con sus adversarios y hacer que se destruyan entre sí mientras lo observa todo tranquilamente desde un lugar seguro. Suele anteponer su belleza y su cuerpo a cualquier otra cosa, lo que le hace tener una arrogancia muy elevada. A pesar de todo ello, su maldad no conoce límites, es por ello que no le importa acabar con inocentes de por medio si con eso consigue acabar con su enemigo o salir victorioso de la batalla.

Historia en el rol

Nacido a partir de la base de datos de un ordenador de una planta de tratamiento de aguas, Splashmon siempre fue un Digimon que destaco por su orgullo y por un complejo de narcisismo de gran relevancia. Como un Digimon más entre los suyos, este vago por el Mundo Digital en busca de un lugar digno en el que pudiese establecerse para llevar a cabo sus labores personales. Por desgracia para este, ninguno de ellos parecía adaptarse a sus necesidades e intereses. Este hecho se debía principalmente a la gran cantidad de Digimon que habitaban y frecuentaban los lugares que este visitaba. Molesto por ello y dada su naturaleza solitaria y desconfiada ante los demás, decidió tomar a la fuerza una de las ciudades más importantes y con un gran avance tecnológico para la época. Para llevar a cabo dicho fin, hizo uso de sus goteantes, los cuales fueron enviados a través del suministro de aguas de la ciudad. Hecho esto, los habitantes del lugar empezaron a matarse entre sí hasta que el caos se apodero de la misma y no dejo títere con cabeza. Teniendo ahora en sus manos el control de la ciudad, este empezó a repoblarla con Digimon del tipo maquina controlados a su vez por sus propios goteantes.

Al cabo de los años y pese a recibir innumerables visitas de los Caballeros Reales, los cuales acudieron al lugar al enterarse de lo ocurrido, estos no lograron hallar el paradero de Splashmon. Esto era debido a que dicho Digimon tenía instalado en la ciudad un gran sistema de seguridad que le advertía en todo momento de lo que pasaba en la misma. No obstante, su sistema de seguridad y vigilancia no fue el suficiente como para advertirle de la presencia de un oscuro Digimon que logro llegar hasta el mismo. Este Digimon no era otro que Bagramon, quien se presento ante Splashmon para pedirle que se uniese a su ejército como uno de los Generales de la Muerte. Aunque este desconfió del mismo durante las primeras horas, no tardo en aceptar la oferta al enterarse de los beneficios que podría lograr si lo hacía. Dichos beneficios no eran otros que el controlar un país entero y tener libre acceso a una maquinaria de más alta calidad. Así pues, Splashmon pasó a convertirse en un miembro más de los Generales de la Muerte hasta la llegada de Taiki y los suyos, con los cuales tuvo que verse las caras.

Tras su derrota definitiva en Cyberland a manos de Shoutmon DX y el resto de héroes, Splashmon no tardo en regresar al Área oscura. No obstante, cuando el grupo de héroes consiguió llegar al castillo de Bagramon, DarkKnightmon le trajo de nuevo a la vida. La única desventaja de esto,  es que le trajo sin su alma, al igual que al resto de Generales. Con él y el resto de los generales, DarkKnightmon logro formar a GranGeneramon, su última carta. Mientras tanto, Splashmon reapareció de nuevo junto al resto de los Generales de la Muerte en Tierra Prisión en un enfrentamiento contra TaikiShoutmonDorulumon y Ballistamon. La derrota de los héroes estaba más que clara gracias a la superioridad numérica. A pesar de ello, Taiki logro hacer que Olegmon despertase y viese la importancia de tener amigos, algo que conmovió al verdadero Apollomon e hizo que venciese su lado oscuro. Este hecho provoco la huida de Taiki y sus amigos de dicho paraje, incluido al traidor de Olegmon, el cual más tarde se sacrifico en un ataque que provoco la destrucción total de los Generales de la Muerte. 

Después de esto y tras la destrucción de GranGeneramon y la caída de Bagramon, Splashmon volvió a reaparecer sobre el Mundo Digital una vez las cosas volvieron a su cauce. Ahora el mundo en el que había vivido, se había convertido en un lugar de paz y armonía en donde ya no había el más mínimo indicio de guerra. Así pues, Splashmon resignado "aceptó" este cambio y se retiró al Océano Net, lo más cerca posible del Área Oscura, lugar en donde levanto una nueva Cyber ciudad.

Pasado un tiempo, la maldad había afectado de manera considerable su visión del mundo, pues acostumbrado a la soledad decidió investigar y explorar el mundo que había abandonado tiempo atrás. Por el camino encontró lo que parecía ser una gran tubería o desagüe, de la cual salía toda clase de porquería, suciedad y deshechos. Estaban contaminando su hogar y nadie parecía hacer nada para impedirlo. Enfadado por ello, decidió seguir el paradero de dicha tubería con la intención de enterarse de quien cometía tal atrocidad. Al llegar, pudo observar que se trataba de una fábrica repleta de todo tipo de Digimon Máquina. Invadido por la rabia, comenzó a destruir a los Digimon que en ella habitaban, adueñándose de sus cuerpos con sus goteantes y proclamándose soberano del lugar. No tardaron mucho en enterarse de ello las Fuerzas de la Ley, quienes decidieron acudir al lugar para detenerlo. No obstante, Splashmon fue muy inteligente e ideó una estrategia para evadirlos. Cuando estos entraron a detenerle, él estaba en la puerta, fingiendo ser un simple charco de agua. Tras esto, adoptó su forma humana y cerró las compuertas del recinto. Después de esto, y estando a una distancia prudente del lugar, hizo detonar una bomba que aniquiló a sus opresores. Con ello logro salir impune, pues todos creerían que él también habría caído con la explosión. Tras este amargo capítulo de su vida, nuevamente entró a formar parte del ejército de Bagramon, ocupando uno de los pisos más altos de su torre, pues re obtuvo el cargo de General de la Muerte.

Ya dentro de la torre y vigilando una de las instancias más alta de la misma, tuvo que verse las caras con Dynasmon, uno de los Caballeros Reales que en ese momento estaba ayudando a los héroes a detener los planes de Bagramon. Durante el enfrentamiento contra el mismo, este logro ver que en su corazón había algo de oscuridad, cosa que a su líder le podría ser de utilidad. A pesar de todo, Splashmon termino cayendo a manos de Dynasmon cuando esté intento engañarle con falsas ideas para que se uniese a ellos.

Pasado un tiempo volvió a renacer y esta vez se ocuparía de acabar con sus rivales sin tener que mancharse las manos y hacer el más mínimo esfuerzo para ello.

Aparición en el DigiTuenti / DigiFace

Ataques

  • Bead-drown (Burbuja del Ahogamiento): Reúne gran parte de la humedad ambiental del entorno para crear una burbuja de agua en su mano. Dicha burbuja es lanzada al oponente para que este se ahogue dentro de la misma.

  • Poisonous Force (Fuerza venenosa): Dispara un ejército de Goteantes que paraliza al oponente y hace que pierda el control de todas sus funciones, haciendo que éste caiga en el caos.

  • Hydro Pressure (Agua a Presión): Arroja desde su mano un chorro de agua a alta presión.

Curiosidades

  • Su cuerpo está hecho en su totalidad de líquido, que aunque no se sabe exactamente cuál es su composición, esto lo hace inmune a los ataques físicos, los cuales lo atraviesan dejándole huecos que más tarde se regeneran rápidamente.

  • Sus movimientos parecen estar limitados, ya que esta forma solo es un cubierta que esconde su verdadero ser.

  • Es muy débil a los ataques de fuego y hielo, aunque de este último puede escapar una vez se deshace.

  • Es capaz de transformarse en cualquier ser e imitar su voz, su personalidad y hasta sus habilidades.

  • Posee la habilidad de manipular el agua a su antojo y es capaz de adquirir la forma que él desee.

  • Su cuerpo a pesar de ser destruido, tiene la habilidad de regenerarse al juntarse sus moléculas.

  • Puede adquirir un cuerpo mayor y más musculoso cuando se fusiona con sus goteantes.

  • Su signo o emblema que lo caracteriza parece ser algo semejante a una gota de agua.

  • Puede crear Goteantes con facilidad para que estos cumplan diferentes funciones.

  • Puede atravesar cualquier superficie a través de grietas y / o recovecos.

  • Posee un Dark Loader con el que absorber a sus goteantes.

  • Puede convertirse en líquido para huir o escapar.

  • Solo puede morir si es totalmente evaporado.

Soundtrack

Splashmon

Splashmon







Cartas

Galería Artística

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